LE TERRIER DU LAPIN BLANC
Il y a une porte chez Lambda Escape qui mène au Pays des Merveilles… Nous avons récemment aperçu un lapin blanc en sortir avec hâte. Serez-vous capables de comprendre ce qui se trame en ces lieux sans y perdre la tête ?
De 2 à 6 joueurs. (7 accepté mais déconseillé)
Salle conseillée pour débuter.
LA MACHINE
(L’Assemblage Fantastique)
Le professeur Lambda est parti, mais avant cela, pendant tout le temps qu'il a passé chez nous, il est allé trop loin dans ses expériences…
Il a laissé derrière lui une Machine capable de créer des paradoxes dimensionnels... Pour sauver le monde ? Pour tout détruire ? A vous de venir le découvrir !
De 2 à 6 joueurs. (7 accepté mais déconseillé).
LA MALEDICTION D’ANUBIS
Une exploratrice s’est installée dans les locaux de Lambda Escape depuis quelque temps. Elle a même aménagé un musée sur le thème de l’Egypte Ancienne !
Hélas nous n’avons plus de nouvelles d’elle depuis des semaines… Saurez-vous résoudre le mystère de sa disparition et retrouver le trésor qui pourra la sauver ?
Conseillé de 3 à 5 joueurs.
Accepté de 2 à 6 joueurs.
Salle difficile. Quatre pattes.